网页设计总结

以前写的旧文,看着用词怪怪的,当存档来看吧。

四个部分:A.视觉设计、B.可用性设计、C.交互设计、D.操作方式。

这四个主题单独成文的话,都是一大本书才能说明的。

这里我做一个总纲,作为行动指南。

A.视觉设计:排版/色调

1>.排版:

按组织形式来分只有两种:网格设计和非网格设计。

1.1 grid design

Thinking Outside the Grid

grid design参考文档:

designbygrid

subtraction

趋势:

Behavior

1.2注意呼吸空间,看这篇Quiet Structure

2>.色调:

假如把网站看作一个人,那么色调反应的是这个人的性格。

案例说明:

CNN的红白

白是一种平和的态度,红色是带点激烈的元素。

这两种情调都可以反映出新闻及新闻行业本身的特征。

“平和”易于联想到平和报道事实;“激烈”代表新闻二字的多变的特征。

可以为新闻这个字眼使用类似这样的形容词:严肃、搞笑、色情、温馨、冲突。

红色能代表这种新闻的变数,红色是动态的、活力的、积极的颜色。

当然,一个网站总体呈现给人的感觉不只有色彩的作用,布局、文字安排、内容分布同时作用。

这里只谈到色彩这部分。

色彩参考文档:

《色彩管理》

BI论坛think.pages

colourlovers

B.可用性设计:主次/习惯

可用性说的是网站的易用程度,网站本身是用来传达信息的,所以一切方法都必须基于信息的有效传达这个前提。

可用性的经典案例:craigslist

原则1:少即是多。

信息是用来传达的,多余的东西会干扰正常信息的表示。这是一个原则,并且是一个理由,给最重要的东西最重要的位置。并且重要的东西同一层次上不应超过3种。

一个网站右上角的注册设计,突出了主次,及简洁的特点。

ifuqi.com的问答设计,把握视觉主次,颜色区分,字号大小区分,一致性,特殊性。

语义化:microformats

C.交互设计:便利

交互设计是随web2.0兴起的一种新观念,传统web页只是信息的传达,web2.0将用户推到了舞台的最前端,所以交互成为未来网站的必要条件。

交互涵盖两个方面:人机交互,人与人之间的交互。

人机偏重于网站可用性。

人与人互动涉及的更复杂,情感,爱好,性别,职业都有可能。

针对交互的工具及技术方向:

1.Ajax。(ajaxian.com)

2.Flex。

3.silver lights(popfly)

D.操作方式:XHTML结构>>CSS基础样式>>CSS+ps图修饰>>Ajax增强交互

1.界面原型设计:

方式目前来看有3类:

a.使用photoshop做初步效果图,然后做psd2xhtml。

b.根据草图,使用xhtml搭建dom结构css做布局,ps处于配合的角色,做图工具。

c.使用其他建模工具:联想在线建模工具,office框图等等。

我趋向于b,这方面有个小资料来说明不用ps做前期的理由:

http://www.37signals.com/svn/posts/1061-why-we-skip-photoshop

对于c,更趋向于需求分析时使用。

总而言之:首先是分析需求-》dom结构+css基础布局-》配色及视觉-》交互

在这个大的流程下还有些小细节,比如跨浏览器bug调试,编写浏览器友好,seo友好的XHTML结构,到配色视觉这类设计方面的知识。

这些属于基本功了。

其它必须关注的:

所有新思维,趋势的入口:

google.com/googleGroup

delicious

设计编程综合:

alistapart

偏重前端:

smashingmagazine

Ajax:

Ajaxian

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